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2017年12月7日木曜日

Kerkytheaで外観図の作り方(背景画の作り方)②

globalの設定

最初にプラグインをダウンロードする。

KerkytheaのHP

マテリアルと同様に「File」-「Install」でダウンロードしたZIPファイルを読み込む。

簡単ダウンロード
EX






insert」-「Globalで準備編でインストールしたデータを呼び込む
これで、レンダリングすると背景にその状況が反映される。




視点を合わせるようにモデリングデーターをセッティングすることがポイントです。


合成された背景画




2017年12月6日水曜日

Kerkytheaで外観図の作り方(背景画の作り方)①

SUN&SKYウィザード(オリジナル写真の利用)
Setting」-「SUN$SKY」-「NEXTSky Typeを選択しBackground Fit ImageをクリックしてMapsColorを選択しBrowseをクリックして背景にする写真を選択する。




最後に「Finish」をクリックして確定したらレンダリングをする。





2017年12月5日火曜日

kerkytheaにマテリアルを追加する

マテリアルの追加

Kerkythea の HPにある

Material Libraries


をダウンロードすると様々なマテリアルが簡単に表現可能になる。

こちらからも可能 ⤵


簡単ダウンロード(解凍してインストールしてください) 

EX

Basic Glasses.mat.zip


EssentialBasics_1.mat.zip


basic_plastic_vol2_Patrick_Nieborg.mat.zip 


colored aluminium.mat.zip


dark aluminium.mat.zip

ダウンロードしたファイルをKerkytheaにインストールします。




するとマテリアルに追加されています。



2017年12月2日土曜日

Kerkytheaの基本・ガラス

ガラス透明の設定

ガラスのマテリアルを右クリックして「Apply Materiaru」を選択しBacic PackThin Glassをクリックすると透明ガラスになる。


Imageをクリックして「Save」で保存

2017年12月1日金曜日

Kerkytheaの基本・マテリアル調整

透明・反射・自己発光

効果を反映させたいマテリアルを選択し、右クリックし「 Edit Material」をクリックしウインドウを立ち上げる。



編集画面の解説
反射・透過・自己発光の設定個所


Reflectance」=反射
Reflection」を右クリックするとこのバナーが表示され左にあるadd colorをクリックしselect colorで黒を」クリックする。黒から白までの範囲で反射率が設定される。
黒は反射率0% 白は反射率100


Trancemittance」=透過
Refraction 」を右クリックするとこのバナーが表示され左にあるadd colorをクリックしselect colorで黒を」クリックする。黒から白までの範囲で透過率が設定される。
黒は透過率0% 白は透過率100


 Self Luminance」=発光体
Radiance」を右クリックするとこのバナーが表示され左にあるadd colorをクリックしselect colorで黒を」クリックする。黒から白までの範囲で発光率が設定される。
黒は発光率0% 白は発光率100


がその効果を設定する。